Жасырын агент үшін туған күніне арналған шпиондық ойындар

Барлық супер тыңшылар, құпия агенттер және жасырын оперативті қызметкерлерді шақырамыз! Сіздің миссияңыз, оны қабылдауға шешім қабылдағаныңыз жөн, қарапайым: партия бөлмесіне есеп беріп, осы құпия агенттерді ойнаңыз.

Лазер сәулелері арасында

Осы ойынды ойнау үшін веб-пішінде кейбір иірілген жіп, таспа немесе лентаны салуға болатын аймақ қажет. Лазер сәулесінің кедергі жолын орнатқаннан кейін құнды элементті бір жағына қойыңыз.

Балалардың екінші жағына шығыңыз. Бір уақытта ойыншылар кез-келген «лазер сәулелеріне» тигізбей-ақ, өздерінің жолын үйретуі керек. Ойыншы басқа жағына жеткенде, ол құнды нәрсені ұстап алып, курсты бастапқы орынға қайтару керек. Егер ол жарқыраған болса, ол сыртқа шығады. Лазердің желісін шешумен айналысатын ойыншылар. Уақытты аз уақыт ішінде тапсырманы орындаушы ойыншы жеңеді.

Саусақ іздерін табу

Осы ойынды ойнау үшін, әрбір ойыншы өзінің саусақ ізін (сия төсемін) екі жабысқақ жазбаға қойыңыз. Саусақ іздерінің бір жиынтығын бір жаққа қойыңыз. Қалған саусақ іздерін алып, оларды үйдің айналасындағы түрлі жерлерге жабыстырыңыз. Саусақ іздерінің басқа жиынтығын араластырыңыз және әр ойыншыға біреуін беріңіз. Таймерді орнатыңыз және оларды аяқтағанға дейін сәйкес саусақ іздерін табыңыз және табыңыз.

Құпия тапсырмалар

Партия алдында бірнеше құпия тапсырмаларды қағазға жазып, шляпаға салыңыз.

Қонақтар келгенде, олардың миссиясын таңдап, оны ешкімге айтпай-ақ оқып шығыңыз. Қонақтар өздері таңдаған тапсырманы орындау үшін партияның ұзақтығын басқа ойнатқыштың қолына түсірместен алады. Миссияны сәтті аяқтағаннан кейін, ойыншылар сыйақы жинауға жауапты ересек адамға хабарласа алады (жезөкшелік жүлде, кәмпиттер, сертификат және т.б.)

Құпия тапсырмаларға арналған кейбір идеялар:

Боманды тауып алыңыз

10-15 минут бойы оятар немесе ас үйдің таймерін орнатыңыз. Сағатын сағатты қораптың ішіне қойып, таспаның бірнеше қабатымен таспаға салыңыз. Қорапты жасырыңыз. Жасырын агенттерге айтатын болсақ, олар партиялық кеңістіктегі бомба бар екендігін айтады, олар «жарылуға» дейін (сигнал шырылдағанға дейін) оларды орналастыру және бөлшектеуі керек.

Коды Кілтті аң аулау

Партиямен туған күннің торты, сыйлықтар немесе партия жағымдылары сияқты нәрсені жасырыңыз. Кеңестерді жасыру үшін бірнеше орынды ойлап көріңіз. Кодта кілттерді жазыңыз (мысалы, әліпбидің 1-ден 26-ға дейінгі әріптерін теріңіз, содан кейін әріптерді жазу үшін әріптердің орнына тиісті нөмірлерді пайдаланыңыз). Кеңестерді жасырыңыз (бір түйін келесі түйінді және тағы басқаларға әкелуі керек). Балаларға әріптерге сәйкес келетін қарындаш пен диаграмманы беріңіз. Оларға алғашқы тұжырымдарды беріңіз. Олар оны анықтағаннан кейін, келесі түйінді ашады деген келесі орынға барады. Олар соңғы тұжырымға келгенде, ол құпия мәліметтердің орнын көрсететін болады.

Бес кісі кім?

Кешке келген барлық қонақтардың атын шляпаға қойыңыз. Бір ойыншы бөлмені қалдырыңыз. Шляптың аттарының бірін алып, қалған ойыншыларға оқыңыз. Бұл кінәлі партияның аты. Басқа баланы бөлмеге әкеліңіз. Бұл ойыншы кез-келген бес ойыншының «иә немесе жоқ» деген бес сұрақ қоюы және айыпталушыны анықтауға тырысады. Егер ол дұрыс емес деп ойласа, ол ойыннан тыс және жаңа ойыншы бөлмені тастап кетеді. Егер ол дұрыс ойласа, ол келесі гуманистті таңдап алады.