Бұл ойындар - маймылдар тақырыбындағы туған күніне қонақтарды тартудың тамаша тәсілі.
Маймыл кім?
Ойыншыларды жинап, біреуін таңдап алыңыз. Бұл бала бөлмені қалдырады. Ойыншылардың қалған бөлігі маймыл болу үшін басқа адамды таңдайды. Бұл ойыншы маймыл сияқты қозғала бастайды. Ойыншылардың қалған бөлігі маймылдар ойыншысын қозғайды. Сюжетті қаптайдың қозғалысын қадағалау үшін бөлмеге әкелді.
Әр жолы маймылдар қозғалыстарды өзгертсе, қалғандары тез жүріп, кімге маймыл бермеуге тырысады. Ол дұрыс ойлаған кезде, ол қандай ойыншыны келесі раундта болжаушы болуға тиіс екенін таңдайды.
Майк тізбегі
Ойыншыларды екі командаға бөліңіз. Оларды тізбекті қалыптастыру үшін қатарластырыңыз. Әрбір командаға маймылдар баррелін беріңіз. Желідегі бірінші ойыншы осы маймылды және баррельді келесі ойыншыға беру керек. Екінші ойыншы екінші маймылды біріншіге байлап, содан кейін баррельді қосады. Үшінші ойыншы үшінші маймылды көрсетеді. Бұл сызықты жалғастырады, ал маймақтарды өту тізбектің ұзағырақ болуына байланысты қиынырақ болады. Егер баррель сызықтың соңына жетсе және онда әлі де маймыл бар болса, ойыншылар тізбекті кері бағытта өтеді. Бөшкелерді босататын және маймыл тізбегі үзілмеген бірінші командасы жеңеді.
Майк Freeze Dance
Ойын ойнаңыз, дәстүрлі «Freeze Dance» ойыны сияқты.
Дегенмен, музыка ойнағанда, би емес, балалар жүреді және маймылдар сияқты айналады. Музыка тоқтаған кезде, маймылдар орнында қатып қалуы керек. Кез келген ойыншы, ол бірден замораживает, ойыннан тыс. Жалғыз ойыншы қалмайынша ойнай беріңіз. Ол жеңімпаз маймыл биші.
Музыкалық жүзім
Бұл музыкалық орындықтардың классикалық ойынына маймыл тақырыптары. Орындықтардың орнына төбеге жасыл бұйралайтын таспаның ұзындықтарын іліп қойыңыз. Оларды асып тұрған жүзім тәріздес етіп, қатарға немесе шеңберге қойыңыз. Ойыншыдан гөрі бір кем кемпірді іліп қою керек. Балалар музыка ойнағанда жүзіммен айналысады. Музыка тоқтаған кезде, олар жүзімге жету керек. Жүзімшеге ілінбейтін маймыл шықты. Төбенің басқа жүзімшесін алып тастап, музыканы қайтадан бастаңыз. Бір ойыншыны жүзім ұстап қалмайынша ойнаңыз.
Банан релесі
Балаларды екі командаға бөліңіз. Әрбір топқа шпателя мен банан беріңіз. Командалар жарыстың басталатын жерлерінен бірнеше фут қашықтықты орнатыңыз. Әрбір командадан келген ойыншылар бір уақытта банандарды шпатлонға сызықпен алып, өз айналасына бұрылып, өз командаларына оралу керек. Шегірткіге арналған банан келесі ойыншыға беріледі. Егер ойыншы бананнан түсіп кетсе, ол басталуы керек. Барлық мүшелері бар бірінші команда тапсырманы жеңіп шығарды.
Banana Peels
Сары қағазды банан қабығы пішініне кесіңіз де, оларды еденге таспа. Кейбір музыканы ойнап, балалар маймыл сияқты айналасында ойнаңыз. Музыка тоқтаған кезде, маймылдар дереу орнында болуы керек.
Мұздатылғаннан кейін, банан қабығының үстінде тұрған кез келген адам «сырғып» кетеді және ойыннан тыс.
Банан сплит жарысы
Ойыншыларды екі командаға бөліңіз. Әрбір командаға үлкен банан-сплит жасайтын құрал жасау үшін барлық қажетті заттар беріңіз. Бөлмені және ингредиенттерді бөлменің бір жағына қойып, екінші жағынан командалар сызыңыз. Ойыншылардың жарыстары, эстафетасы, барлық элементтерді жинау. Олар қажетті нәрсенің бәрін алып тастағаннан кейін, олар бананның бөлінген судасын салады. Бірінші команда жеңеді, бірақ шын мәнінде, бәрі жеңеді, себебі бұл ойынның соңында бәрі жейді.
Банан пилинг жұптары
Ойыншыларды жұптарға бөліңіз. Әр ойыншының артынан бір қолмен байлаңыз. Әр жұпты банандар тобына беріңіз. Таймерді орнатыңыз және банандарды жинау үшін бос қолдарымен бірге жұмыс істеңіз. Уақыт өте келе, банандардың көбісін жинап алған команда жеңеді.
Banana Eating Contest
Кішкене, қабыршақты банандарды плитаға салыңыз (әр ойыншының осындай тақтайшасын жасаңыз). Пластиналарды сығылған кілегеймен жабыңыз. Ойыншылар өздерінің қолдарын артқа қояды және алдымен өз банандарын кім тауып, жеуге болатындығын көре ме?
Маймыл Том
Бірнеше ірі, ұзын сары шарларды ойнату. Оларды еденге тастаңыз. Таймерді орнатыңыз және оларды майдалау үшін маймылдарды жіберіп, оларды аяқтарынан бұрын аяқтарын аяғына дейін тартыңыз.