Бұл қаңқалық партия ойындары сіздің Хэллоуиндік мерекеңіздің барлық балаларына сүйкімді жақсы уақытты уәде етеді!
Сүйекке арналған шелек тәркіленді
Бірнеше шабуды реттеңіз немесе шелектерге қараңыз. Үлкен шелекті жасанды қаңқалық сүйекпен толтырыңыз (партиялық дүкендерде табылған). Шелектерден бірнеше фут қашықтықты сызыңыз. Бала сызықтың артында тұрып, сүйектерді бос шелектерден босатуға тырысыңыз. Барлық сүйектерді тастаған кезде, әр шелектегі қанша адам бар екенін санайды.
Шелекке ең көп ұпай жинаған бала сыйлыққа ие болады.
Скелеттік сүйектер жарысы
Осы ойынды ойнау үшін сіз екі бірдей скелеттің суретін басып шығаруыңыз керек. Скелеттік кесектерді кесіп шығыңыз және плакаттар тақтасына сызықтарын қадағалау үшін оларды үлгілер ретінде пайдаланыңыз. Содан кейін сүйектерді кесіп тастаңыз және әр сүйек жиынтығын үстелге, ыдысқа немесе аулауға салыңыз немесе қапты тазалаңыз. Ойыншыларды екі командаға бөліңіз. Әрбір командаға скелеттік плакаттар тақтасын және желім таяқшасын беріңіз. Командалар сүйектерді шығарып, оларды плакат тақтасына жабыстыратын жан-жақты сызық пен жарысты, реле стилін қалыптастырсын. Өздерінің онтогенезін біріктіретін бірінші команда жарысқа қатысады.
Г - н Бонс - сүйек
Осы ойынды ойнау үшін бір ойыншыны г-н Бонс деп белгіле. Балалардың Мистер Бонс айналасында шеңбер құруы керек. Оларға сүйек сүйек беріңіз (Хэллоуинді безендіруден кесіңіз). Кейбір музыканы киіп, Мистер Бонстың көзін жауып қойыңыз. Көздері жабылған кезде, балалар шеңбеге айналады.
Бір сәтте музыканы тоқтатыңыз. Музыка тоқтаған кезде, сүйек ұстап тұрған бала оны жасыруға тиіс, ал Мистер Бонс өз сүйегінің кім екенін білуге тырысуы керек. Егер ол дұрыс ойласа, сүйек ұстап тұрған бала жаңа Мистер Бонс болады. Егер ол дұрыс емес деп ойласа, ол қайтадан Мистер Бонс болуы керек. Егер Мистер Боезз үш турдан кейін дұрыс болжай алмаса, ойыншыларды өшіріп тастаңыз, осылайша әрбір адам скелеттік болу үшін өз кезегін алады.
Skeleton Scavenger Hunt
Қаңқалық кескінді карточка қағазының екі түрлі түстеріне басып шығарыңыз. Барлық сиырларды кесіп тастаңыз, оларды санап, содан кейін оларды партия аймағында жасырыңыз. Партиялық қонақтарды екі командаға бөліңіз. Жасырылған қаңқалық сүйектердің түстерінен кейін әрбір топқа ат беріңіз. Содан кейін әрбір топқа ақылға не емдеуге арналған қапты беріңіз және оларға қажетті қанша түсті сөөктері туралы айтып беріңіз. Барлық сүйектерді қайтару үшін бірінші команда қаңқалық шайырлы аң аулайтын болады.
Skeleton Race жасау
Балаларды екі командаға бөліңіз. Әрбір топқа ақ таспаны және біреудің басын қоюға арналған тесікті кесіп тастаған қара қоқыс сөмкесін беріңіз. Таймерді орнатыңыз. Бұған дейінгі уақытқа дейін әр команда өздерінің қаңқасы болу үшін ойыншыны таңдап, оны қоқыс қапшығына кигізіп, онымен сүйек сүйекпен безендіру үшін ақ таспаны пайдаланыңыз.
Боцтиді онтогенезге бекітіңіз
Бұл ойын классикалық «Тұзды құй» ойыны бойынша күлкілі бұрылысты қояды. Постер тақтасының бір бөлігіне оншалықты басып шығарыңыз немесе сызыңыз. Оны соққыға салып, соққылардың ойыншылары мен скелеттің мойнына қағаз бедерін кім жаза алатынын көріңіз.
Lucky Bones
Пластмассадан жасалған сүйектердің бояуларын әртүрлі ногтей лакпен бояйды. Олар құрғаған кезде шелекке қойыңыз. Әрбір қапшыққа түстерді тағайындай отырып, жіңішке сыйлықтарды жинап, оларды қадаларға бөліңіз.
Балалар сүйек шелегіне жетпей, әрқайсысының біреуін сүйретпесін. Сүйектің түсі анықталған кезде, бала сәйкес келетін түстердің қаптамасынан сыйлық талап етуі мүмкін.
Қиялы қаңқалық аң аулау
Бұл ойынды ойнау үшін сізге бірнеше қаңқалық декорациялар және әртүрлі түсті гуслеттердің бірнеше банка қажет болады. Аулада ағаш бұтақтары, қоршаулар және кіреберістің рельстері сияқты жерлерден қаңқаларды іліп қою керек. Әрбір баланы глупая жолдың әртүрлі түсімен ұстаңыз. «Барып!» Командасында бес минут кетпей тұрып, қаңқалық жолмен оншалықты оншалықты «белгілеу» керек. Уақыт өте келе, қаңқалық жолдың әрбір түстері қанша онтогенезі белгіленеді. Ең көп жеңіп алған ойыншы.
Сүйекті өткізіңіз
Бұл ойын ыстық картоптың дәстүрлі балалық партиялық ойындары сияқты ойнайды. Алайда, картоптың орнына, балалар айналадағы жасанды скелеттің сүйегінен өтеді.