Егер Пасха сіздің балаларыңыздың қуыршақтарды секіруге қуанса, онда оларға рұқсат беріңіз! Бұл Пасхалық партиялық ойындар бұл көктемгі мереке күндері өтіп, секіріп, секіріп, би билеудің сүйікті жолы.
01-тен 20-ға дейін
Жұмыртқа пәрмендері
pixabay Кешке дейін шағын қағаздарға бірнеше ақымақ командаларды жазыңыз, оларды бүктеп, оларды түсті, пластикалық жұмыртқаға салыңыз. Ойыншылары бар сияқты көп жұмыртқыңыз бар екеніне көз жеткізіңіз. Балаларды екі командаға бөліңіз. Бір командаға бір ересек судья тағайындаңыз. Әрбір топқа бір себетті пластикалық жұмыртқаны толтырыңыз. Сөз бойынша «барыңыз!» Әр команданың бірінші ойыншысы себетке жүгіріп, жұмыртқаны таңдап, пәрменді орындауы керек. Судьялар команданың сәтті аяқталғанын анықтайды және бұл кезде, ойнатқышты артқа жүгіріп, келесі ойнатқышты желіде белгілеуге болады. Егер ойыншы екі әрекетден кейін пәрменді аяқтай алмаса, ол оны себетке салып, сызықтың артына оралуы керек. Барлық жұмыртқа командаларын аяқтау үшін бірінші команда ойынды жеңеді.
Кейбір жұмыртқа туралы нұсқаулар мыналарды қамтиды:- Пасхалық қоян сияқты поп.
- Өзіңіздің қоян құйрығыңызды шайқаңыз.
- Пасха кәмпиттерінің үш түрін атаңыз.
- Екі жұмыртқаны айналдырыңыз.
- Жерге жұмыртқа секілді айналады.
Сондай-ақ, командаларды сапасыз ету үшін ойынға қосуға болады. Мысалы, өз міндеттерін орындау кезінде балалар киюге болатын екі костюм киіп беріңіз.
02 of 20
Пасха Бинго
Пасха Bingo картасын милый, клип бейнеленген бейнелерден жасаңыз. Басып шығарған әр картаға тапсырыс беруді араластырыңыз. Бір картаны кесіп, суреттерді Пасха себетіне салыңыз. Бинго маркері ретінде балаларға желе дәндерін беріңіз. Кәрзеңкені бір уақытта суретке түсіріп, оны балаларға көрсетіңіз. Олар сәйкес келетін орынды белгілеуі керек. Біреу біреуі бинго алғанша ойнаңыз.
03-тен 20-ге дейін
Basket Head Relay Race
Балаларды екі командаға бөліңіз. Бір жерде басталатын және аяқталатын жарыстық бағытты орнатыңыз. Әрине, екі ойыншық жұмыртқаны ойыншылары бар сияқты көптеген нүктелерге қойыңыз. Баста / финиш сызығында әр командадан бір ойыншы бар. Осы ойыншыларға себетке беріңіз. Содан кейін, әр ойыншыдан бір ойыншыны жұмыртқаларды орналастырған аралықта тұрыңыз.
Жарыстың басталуын ескертетін болсаңыз, бастапқы сызықтағы екі ойыншы себеттерін өздерінің бастарына салып, өздерінің ең жақын жолдастарына арналған қояндар секілді. Олардың командасы жұмыртқаларды алып, оларды себеттерге салады. Содан кейін қораптар күтіп тұрған ойыншыларға беріледі, олар да оларды бастарына салып, ойыншылардың келесі жиынтығына қояндар сияқты секіреді. Жарыс жұмыртқаларды жинаумен және себеттерін келесі ойыншыларға тапсырумен жалғасуда. Жұмыртқаларын жинап, бастарындағы себеттермен мәре сызығына бірінші командасы ие болады.04 04
Жұмыртқаның жұмыртқалары
Тегтің бұл ойыны үшін «ол» болып табылатын адам қоян болып табылады және қоянды құлақ киулері керек. Әрқайсысы қашып кеткен жұмыртқа. Қоян өз жұмыртқаларын себетке жинау керек. Себет ретінде қызмет ету үшін жердегі сақинаны орнатыңыз. Құмыра жұмыртқа ойнатқышты белгілегенде, ойыншы шығып, себетке тұруы керек. Барлық жұмыртқалар жиналғанша ойнаңыз. Содан кейін қоян етіп жаңа ойыншы тағайындаңыз.
05 of 20
Jelly Bean жарысы
Әрқайсысы бірдей мөлшердегі желе дәндері бар себеттерді толтырыңыз. Оларды үстел үстіне қойыңыз. Ойыншыларды екі командаға бөліңіз. Командалар желдің бұршақ кестесінен бірнеше фут қашықтықта орналасқан бастапқы нүктеден артта тұрсын. Әр командаға бос себет пен қасық беріңіз. Әр команданың бірінші ойыншысы үстелге жүгіріп, қасықта қаншалықты көп желе дәндері болуы керек. Содан кейін олар артқа жүгіріп, өздерінің асқабақтарын бос себетке салып, қасықты келесі ойыншыға тапсыруы керек. Бір команда барлық желе үрме бұршақтарын тасымалдамағанша ойнау осы жолмен жалғасады. Егер жүгірушілер жарыс барысында кез келген желе үрме бұрса, олар кері оралып, басталады.
06-дан 20-ке дейін
Үлкен жұмыртқаны безендіріңіз
Балаларды екі командаға бөліңіз. Әрбір топқа ақ және қылшықпен қапталған қоқыс қапшықтарын, Пасха шөптерінің бірнеше қаптарын және түрлі түсті роликтерді беріңіз. Командалар бір ойыншыны жұмыртқаға айналдырады. Бұл ойыншы қоқыс қапшығына салады. Қалған команда мүшелері жұмыртқаны Пасха шөптеріне толтырып, оларды түрлі-түсті реңктермен орау арқылы безендіреді.
07 оның 20
Көрнекі дәмді тест
Осы көңілді пасхальды ойынмен осы тәтті тістерді қуанта отырып, олардың дәмді бүйректерін шақырыңыз. Ойын алдында, Пасха кәмпиттерінің бірнеше түрлі түрлерін жинаңыз. Оларды күрделі ету үшін оларды кішкентай кесектерге кесіңіз (қант тұтыну мөлшерін шектеу сияқты). Соқыр ойықтарды ойнатып, оларға әрбір кәмпиттің дәмін ұсынамыз. Олар дәмін татып, кәмпиттің атауын анықтауды сұраңыз. Ойыншы әрбір дұрыс ойға бір ұпай жинайды. Жеңімпаз бен ең көп балл алған ойыншы тең дәрежеде жаттығады.
Бұл ойын тек желе үрме бұршақпен ойнауға болады. Гурман хош иісті дәмді бұршақ түрлерінің әрқайсысын таңдап, балалардың әрқайсысының дәмін анықтаңыз.08 20
Пасхальный сөре сиропты аң
Партия алдында дәстүрлі Пасха себетінде таба алатын екі жиынтық жинаңыз. Ауланың айналасында немесе партиялық кеңістіктегі элементтерді жасырыңыз. Ойыншыларды екі топқа бөліп, оларды табуға керек нәрселердің тізімін, соның ішінде себеттерін беріңіз. Оларды кәрзеңкенің қайнар көзі туралы түсінікпен бастаңыз, сонда олар қалған заттарды тасымалдау үшін оны пайдалана алады. Сондай-ақ, әрбір жасырын жерде қалған элементтерге қосымша ақпараттарды қалдыра аласыз. Мәселе - сіздің себетіңіздегі барлық заттармен бірге қайтару үшін бірінші команда болу.
09 оның 20
Peep Eating Race
Сіз төбеге ойыншылары бар сияқты көптеген маршал балшықтарды іліп қою үшін таспаны пайдаланыңыз. Әр ойыншыны көріңіз. «Go!» -де ойыншылар өз қолдарын пайдаланбай, тамшысын ішуге тиіс. Ойынның аяқталған бірінші ойыншысы жеңеді.
10-тен 20-ға дейін
Jelly Bean Toss
Бірнеше бос Пасха себетін сызыңыз. Себеттерден бірнеше фут қашықтықта тұрған нүктені белгілеңіз (бұл қашықтық жас топтарына байланысты болады). Балалар желінің артында тұрып, желе үрме бұршақтарын себетке салып алуға тырысады. Ойыншылар бір себетке түседі, олар себетке түседі.
11-тен 20-ға дейін
Хайстактағы жұмыртқалар
Көктемде боялған қағазға екі үлкен қорапты салыңыз. Оларды Пасха шөптерімен толтырыңыз. Балаларды екі командаға бөліңіз. Шөптен бір ойыншыны бір түсті жұмыртқа салыңыз. Командаларды жоғары деңгейге дейін жеткізіп, оларды жүгіруден, жұмыртқаны қораптан алу үшін реле стиліне ие болыңыз. Сіз қолданатын қораптар мен көбірек шөптерді көбейтсеңіз, бұл ойынды соғұрлым қиынырақ болады.
12 of 20
Bunny Pokey
Сіздер Хоккей Пакидің осы қоян нұсқасын балаларға арнап би билеуіңіз керек:
Сіз өзіңіздің қоянды аяққа салып қойып,
Сіз өзіңіздің қоянды аяққа салып, бәрін шайқатасыз. Сіз қоянды покайшаны жасайсыз және сіз өзіңізді айналаңыз деп ойлаңыз, бұл бәрі туралы!
Қосымша командалар:- Өзіңіздің қоян құлақшаларын қойыңыз.
- Өзіңіздің қоңызды жағыңыз.
- Өзіңіздің қойнаңызды мұрынға салыңыз.
- Өзіңіздің барлық қоршауыңызды өзіңізге жіберіңіз.
13-тен 20-ға дейін
Пасха Bonnet
Балалар үйірмеде отырсын. Музыканы ойнаңыз және оларды Пасха боннадан өткізіңіз. Әрбір ойыншы Капоте алған сайын, оны басына салып, оны алып, келесі ойыншыға өткізеді. Музыканың тоқтаған кезде, капоте киген ойыншы шығады. Ойыншы ойнауға арналған шеңберге қайтару алдында, оның бейнесін боннекті киген болуы керек. Бұл ойынды, тіпті одан да көп, Пасха Капитасын декорациялау арқылы шығармашылық немесе глупая сәнді болыңыз.
14-тен 20-ға дейін
Музыкалық Пасха Себеттер
Бұл ойын классикалық, музыкалық креслолар тұжырымдамасына негізделген, бірақ Пасха тақырыбы бар. Орындарды орнына орнына Пасха себеттерін орнатыңыз, бұл сізде ойыншылардың барлығынан аз. Ойнаңыз «The Bunny Hop» және балаларға арналған сөмкелер айналасында музыка, өйткені музыка ойнайды. Музыка тоқтаған кезде, әрбір бала қорапты алуға тиіс. Себетсіз қалдырылған ойыншы сыртқа шығарылды, тағы бір себет жойылып, ойын жалғыз ойыншы қалмайынша ойнайды.
15-тен 20-ға дейін
Пасха ағашын безендіріңіз
Өзіңіздің Пасха ағашын жасау үшін сәндік кастрюльде көбік жасаңыз (қолөнер дүкендерінің гүл секциясында табылған), сосын көбіктегі кішкене ағаш тармағын «өсіру» керек. Жасанды Пасха шөппен көбік негізін жабыңыз. Балалар жұмыртқалар түрінде кесілген карточка қағазын безендіріңіз. Олар карандаштар, түрлі-түсті маркерлер, резеңке штамптар, жапсырмалар және жарқырап сияқты декоративті заттарды пайдалана алады. Әрбір қағаз жұмыртқасында тесік жасап, таспаның ұзындығын беріп, жұмыртқа әшекейлерін ағашқа ілуге болады.
16-дан 20-ке дейін
Пасха Пинатасы
Әрқашан балаларға арналған хит - пината ойын. Пасхалық пината, мысалы, қоян немесе Пасха жұмыртқасын толтырыңыз, сонымен қатар, сыйлықтармен марапаттаңыз. Бір қызықты идея - пластикалық жұмыртқаларды емдеп, содан кейін пината жұмыртқалармен толтыру. Соқырланған балалар мен олардың пината-дағы үзілуіне дейін оларды сындырып, оларды талап ету үшін босатыңыз.
17-тен 20-ға дейін
Рак-Хоп-шотланд
Дәстүрлі төртбұрыштың орнына қойнауының бастары арқылы хоппокот тақтасын сызыңыз. Рок орнына хоппокот ойыны ойнау үшін желе бұршағын пайдаланыңыз.
18-тен 20-ға дейін
Соқыр банни
Партияның қонақтарын үстел үстінде отырыңыз. Олардың әрқайсысына қағаз және қарындашты беріңіз. Оларды соқырлармен жабыңыз немесе олардың көзін жабуын және нұсқауларыңызға сәйкес салуын сұраңыз:
- Дөңгелекті сызыңыз.
- Дөңгелекке екі қоян құлағын салыңыз.
- Дөңгелек ішіндегі қоянның мұрнын сызыңыз.
- Дөңгелек ішіндегі қоянның көздерін сызыңыз.
- Қоянның аузы мен тістерін сызыңыз.
- Қоянның мұқабасын салыңыз.
- Өзіңіздің атыңызды қойнауыңның астына жазыңыз.
Ойыншылар көздерін ашып, көздерін көргенде қоянды шығара алар ма екендігін көре алады. Үздік қоянды ұтып алған ойыншы жеңеді.
19-дан 20-ке дейін
Пластикалық жұмыртқа жарысы
Партиялық қонақтарды екі топқа бөліңіз. Оларды сызып, пластикалық Пасха жұмыртқасына сәйкес алғашқы ойыншылардың қолдарын толтырыңыз. Бұл ойыншылар бастапқы сызықтан бірнеше фут қашықтықта орналасқан немесе белгілі бір жерге жүгіріп барып, өздерінің командаларына оралу керек. Егер ойыншы жұмыртқалардың біреуін түсіріп тастаса, оларды алу үшін тоқтату керек (бұл процесте ешқашан жоғалтпауға тырысыңыз). Командантқа оралғаннан кейін, ойыншылар жұмыртқа жүктемесін келесі ойыншыларға жіберуі керек. Жарыс барлық ойыншылар жұмыртқаларды алып шыққанға дейін жалғасады. Эстафета жарысын аяқтау үшін бірінші команда жеңді.
Эстафета мен балалардың қолына орналастырылған жұмыртқалардың қашықтығы ойыншылардың жасына байланысты болады. Сіз оларға жеткілікті жұмыртқаларды беруге тырысқыңыз келмесе, тым қиын болмай, қиындық тудырады.20-дан 20-ға дейін
Хоп-а-тон
Бұл байқау қандай ойыншы көп уақытты белгілі бір уақыт ішінде өткізе алатындығын көреді. Екі минутқа орнатылған таймерден бастаңыз. Ата-аналар, баласы қанша уақытқа дейін уақыт өткізе алатындығын санайды ма? Үш немесе төрт ойыншының ең көп ойнатылған ойыншылары келесі раундқа ауысады, онда таймер бір минутқа орнатылады. Осы сынақтан өтудің алғашқы екі ойыншысы 30 секундтық секіруден секіріп, хоп-а-шонның жеңімпазын анықтайды.