Топ-8 Джунгли тақырыптық ойындар

Джунглиде, бүгінгі түнде мықты джунгли ұйықтап жатыр.

Мүмкін, ол барлық осы джунгли достарымен осы сафари тақырыптық ойындарын ойнаудан бас тартқан болуы мүмкін. Мүмкіндігі - сіздің балаңыз да өзінің сафари тақырыптық туған күнінде ойнайтын күнінен кейін де қуантады.

Майк белгісі

Бұл ойынды классикалық артқы ауладағы мұздату тегіне ұқсас ойнайды, бірақ «ол» ойыншы маймыл сияқты әрекет етуі керек.

Ойыншының орнына тоңазытылғаннан гөрі тегтелгенде, ол айналады және маймыл сияқты әрекет етеді. Ойыншы маймылға айналдырылғаннан кейін, ол маймылға ұқсас болуды жалғастыра беруі керек, себебі ол басқа ойыншыларға түпнұсқалық маймылға көмектеседі. Әр ойыншы тегтелген кезде, екіншісі

Lucky Monkey

Банан пішіндерін сары карталар қорынан кесіңіз. Олардың біріне «маймыл» сөзін жазыңыз. Қалған банандарда басқа сафари жануарларының аттарын жазыңыз. Оларды сафари қалпағына қойыңыз. Балаларды шеңберге жинап, шляпалардан банан жинауды сұраңыз. Егер ойыншы маймылдан басқа жануарды таңдаса, онда ол жануарды еліктіріп, айналаны айналдыруы керек. Ойыншы монарлы банан таңдаған кезде, ол сыйлықтың бақытты иегері. Әркімнің бақытты маймылға айналуына дейін ойнаңыз.

Жыланның құйрығын ұстаңыз

Ойыншыларды жинаңыз және оларды ойнатыңыз, әр ойыншы алдында ойнатқыштың белдігін ұстап тұрыңыз.

Олар жасаған жол - бұл жылан. Ойынның нысаны - өз құйрығын ұстап алу үшін жыланға арналған. Алғашқы ойыншы джунгли айналасындағы жыланның қалғанын басқарады, себебі ол соңғы ойыншыны сызықпен ұстап тырысады. Жылан тізбегі бұзылмауы немесе жыланның басталу сызығына оралып, басталуы керек.

Жануарлардың сафари аң аулаушысы

Партия алдында партиялық кеңістіктің айналасында бірнеше пальмалық джунгли жануарларын жасырыңыз. Балаларды жинап, сафари жануарларының жоғалып кеткенін айт. Содан кейін жетіспейтін жануарлардың біреуін атаңыз. Олар осы жануарды шығарып алғаннан кейін басқа біреудің атын атайды. Барлық сафари жануарларды доғарғанша ойнаңыз.

Ұйықтаушы арыстандар

Мұздаған биді ұмытып, жалған арыстан мұндай әрекетке тым қатты шаршады. Оның орнына, кейбір музыканы ойнаңыз және өзіңіздің ардақтыларыңыз секілді, би ұжымының айналасында шырқаңыз. Музыка тоқтатылған кезде, мұздатудың орнына, балалар еденге құлап, ұйықтаушы арыстандар сияқты жатады. Соңғы бала ұйқысыз арыстан болу үшін ойыннан тыс. Музыканы қайтадан бастаңыз және бір ойыншы қалмайынша, қанша раунд ойнаңыз.

Піл сүйегі

Ойыншының айналасында және керней тәрізді слондарда отыр. Бір ойыншыны шеңбердің ортасында тұру үшін таңдаңыз. Баланың ортасында көзін жауып қойыңыз. Шеңбердің сыртына барып, бір баланы басынан өткізіңіз. Бұл бала өз пилін жақсы дыбыс шығарады. Ойыншы ортасында ойыншының кернейші екенін білуі керек.

Jungle Animal Charades

Классикалық шара сияқты, бұл әрекет ойыншылардың ешбір сөзді пайдаланбай, бір нәрсеге әрекет етуін талап етеді. Ескерту карталарындағы әртүрлі джунгли жануарларының аттарын жазып, оларды жинап, сафари шляпасына салыңыз. Ойыншылар шабуылдан жануардың атын шығарып, басқаларды тек қана қимылдар мен қозғалыстар арқылы Джунгли жануарының атын табуға тырысады.

Safari тақырыбымен Classic Games ойнаңыз

Классикалық партия ойындарында Джунгли-тақырыптық бұрылысты қойыңыз. Мысалы, Duck Duck Goose ойынын Lion, Lion, Tiger-ге өзгертіңіз. Ыстық картоптың орнына Rotten Banana ойнаңыз. Ойын ойнап, маймылға жағын қойыңыз немесе музыкалық креслолар үшін музыка ретінде жануарларға тән әндерді пайдаланыңыз.