Артқы аулаға шыққан үйден үйге секіріп баратын саябақ алаңдарына дейін, ысқырған секіріс құрылымдары балалар туған күндерінің танымал элементтеріне айналды. Егер сіз үйге секіріп бара жатсаңыз, оларды секіретін партия ойындарынан басқа жолдармен секіруге тырысыңыз.
01-ден 06-ге дейін
Freeze Bounce
kali9 Getty Images Балалар үйдің айналасында секірген кезде туған күннің кейбір көңілді әуендерін ойнаңыз. Музыка тоқтаған кезде, балалар орнында тұруы керек және үйде қалмауға тырысуы керек (үй дірілдей бастайды). Құлап тастаған адам ойнатылып, ән жалғасқанша жалғасады немесе жалғыз ойыншы қалады.
02-ден 06-ге дейін
Жарыс жарығын ауыстыру
Әр балаға нөмір тағайындаңыз. Оларды үйге жіберіп, үйірмеде отыруға шақырыңыз. Туған күндіктің ортасында ортасында тұрып, екі нөмірді хабарлаңыз. Осы нөмірлерді тағайындаған ойыншылар орнына көтеріліп, орындарды ауыстыру керек, туған күнгі бала бос орындардың бірін ұрлап кетпес бұрын жарыстарға отыру керек. Қандай ойыншы қалдырса, келесі екі нөмірге қоңырау шалады.
03 06
Bounce Pair Races
Осы ойынды ойнау үшін, бір уақытта тек төрт ойыншы тек соққы үйінде болады. Оларды әріптестермен жұптаңыз, содан кейін олардың әрқайсысы керісінше тұрыңыз. «Го!» Сигналында олар құрылыстың үстіне шығып, серіктестерімен орындарын ауыстыруы керек. Қарсы бұрыштарға жету үшін бірінші команда жеңеді. Содан кейін тағы төрт ойыншы солай етеді. Кез-келген адам болған кезде жеңімпаз командалар тек бір команда қалмайынша ойнайды.
04 04
Оны тастаңыз
Туған күніңіздің баласы сиқырлы үйдің ортасында, кез-келген жағдайда ол ең қауіпсіз сезінеді. Қалған ойыншылар туған күннің сәбиіне құлап кетіп, позициясын өзгерткенше айналады.
05 06
Балон шабуылы
Ойыншылар ойнаушы үйдің қарама-қарсы жағында тұрып, әр жағына түс түсіріңіз. Шарлардың әрқайсысының түсі бірдей соққы үйіне тең. Балалар сызықтан өтпестен өздерінің шарларын қарама-қарсы жаққа жіберіп, басқа жағынан баллондарды басқа жағынан ұстауға тырысады. Уақыт өте келе, әр жағынан түрлі-түсті шарларды санау керек. Қарсыластар командасының ең төменгі шарлары бар команданы жеңеді.
06 06
30 екінші шақыру
Осы ойын үшін ойыншылар белгілі бір жолмен 30 секундқа баруға тырысуы керек. Балалар үйдің ішіне кіріп, сыртта біреу «бір аяғынан секіріп кету» сияқты әмірді шақырады. Балалар 30 секундқа бір аяқпен секіруге тырысады (командаларды шақырған адам уақытша болады).
Уақытқа дейін команданы құлатқан немесе тоқтатқан кез келген адам тыс. Келесі 30 секундқа жаңа команда шақырылады. Жануарларға арналған имитациялар бұл ойынды жақсы сұрайды, мысалы, сіздің піліңіздің қалтасын сындыру кезінде қанатыңызды көтеріп немесе соққымен секіру.