Бейсбол тақырыбына арналған іс-шараларды қарастырсаңыз, бейсбол ойындары сіздің тізіміңізге жетеді. Егер шынайы доп ойындары жасалмаса немесе сіз өз қонақтарыңызды қызықтыратын қосымша идеялар іздесеңіз, бейсбол партиясының бұл жиынтығы сізді таңқаларлық таңдауды қамтиды, ол сізге тек MVPP Ең құнды партиялық жоспарлаушы).
Бейсбол біркелкі реле
Осы ойынды ойнау үшін келесі элементтердің екі жиынтығы қажет: бейсбол джерсиі, қақпақ және қолғап.
Ойын алаңының бір жағындағы элементтерді орнатыңыз. Қонақтарды екі топқа бөліңіз және оларды ойын алаңының екінші жағында қатарластырыңыз. Жүгірістер бірінші ойыншылардан басталып, оларды іске қосып, командалық құрамға жібереді. Одан кейін олар тісті берілуден шығарып, оларды келесі жолға түсіріп, сол жолға жүгіріп, бірдей жолға жүгіріп, киім үлгілерін алып тастап, үшінші ойыншыларға жіберуі керек. Бұл эстафет жарыстың барлық ойыншылары киім киіп, жүгіруді бастағанша жалғасады. Бұл тапсырманы орындау үшін бірінші команда жеңеді.
Strike Out
Ағаш тармағынан сақина, мысалы, сақинаны немесе ескі шинаны іліңіз. Сақинаны жерден бірнеше фут қашықтықта сызыңыз. Ойыншылар желіден тұрып, сақина арқылы үш бейсбол ойнауға тырысуы керек. Әрбір доп шабуыл деп есептеледі. Барлық үш ереуілге ие болған кез келген ойыншылар сыйлыққа ие болады.
Қауіпсіз негіздері
Бейсбол гауһар тасты қалыптастыру үшін төрт негізді орнатыңыз, бірақ оларды орташадан үлкен етіп жасаңыз, сонда бірнеше бала әр бір уақытта бір-біріне тұра алады. Негіздерді жасау үшін картон немесе плакат тақтасын пайдалануға болады.
Сіздердің кейбіреулеріңіздің концерттеріңізді Алмаз айналасында би ретінде ойнаңыздар. Сіз сондай-ақ бейбіт бейсбол жарқылдары мен әуе шарларын облысқа тастай аласыз және музыка ойнағанда, оларды әуе шарларына айналдыра аласыз.
Кездейсоқ уақытта музыканы тоқтатыңыз. Музыканы кенеттен тоқтаған кезде, балалар базаларда тұруға тиіс. Соңғы базаға түсуге арналған бала жоқ. Ойын жалғыз ойыншы қалмайынша жалғасады. Ойыншылардың саны азайған сайын, алмастың кейбір негіздерін алып тастау немесе үлкен базаларды кішігірім орындармен ауыстыру арқылы ойынды оңайырақ етуге болады.
Басты жүгіру
Ойыншылар белгілі баттинг сызығының артында тұр. Бірінші сызықтан бірнеше фут қашықтықты сызыңыз. Бұл үй желісі. Ойыншылар баттинг желісінде тұрып, сығанақ соққымен соққыға шығады. Үйде жұмыс жасайтын желіге шабуылдаған кез-келген адам үйге жүгіріп, жүлдеге ие болады.
Бұл командалық жарыс жасау үшін қонақтарды екі командаға бөліңіз. Әр команданың жарқыраған бат және допқа беріңіз. Ойыншылар допты ұрып-соғып, кезекке тұру керек. Әрбір доп допты үйде өткізген кезде, бұл ойыншы ұжымы ұпай жинайды. Тоғыз айналымнан кейін, ең көп ұпай жинаған команда жеңіске жетеді.
Strike Out Tag
Бұл ойында бір ойыншы кәдімгі болу үшін таңдалады. Сондай-ақ, ерлі-зайыптылардың екеуіне де үміт арту үшін қажет болады. Құмырашының жұмысы - басқа ойыншыларды сынап көріңіз.
Құмыраға көбік доп беріңіз.
Қалған ойыншылар доппен «тегтелген» болмауға тырысады. Құмыра басқа ойыншыға доппен тигізіп, оны лақтырып, байланыс жасап немесе оны доппен қолмен белгілеу арқылы белгілейді. Ойыншыны кеудеге қойған кезде ол ереуілге шығады. Үміттер ойыншыларға жасалған ереуілдерді қадағалайды. Құмыра басқа ойыншыны ұрып тастаған кезде (оны үш рет титирейді), ол ойыншы құмыра болады.